Archivo | diciembre, 2011

SOFTWARE de un ordenador

15 Dic

Sistema Operativo

Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. Es por esto que el sistema operativo constituye el software fundamental del ordenador. 

El sistema operativo ejecuta todas las funciones básicas del ordenador: presenta la interfaz gráfica del usuario, recibe y traduce las señales enviadas desde el teclado, guarda los archivos en el disco duro, etc. Entre los más habituales están Mac OS, Windows, Linux y Dos. 

Mac OS: es un sistema operativo desarrollado y comercializado por Apple Inc. Está basado en UNIX, y se construyó sobre las tecnologías desarrolladas en NeXT entre la segunda mitad de los 80’s y finales de 1996, cuando Apple adquirió esta compañía.

Windows: desarrollado por Microsoft desde 1981, año en que el proyecto se denominaba «Interface Manager», llegó a dominar el mercado de ordenadores personales del mundo, superando a Mac OS, el cual había sido introducido previamente a Windows.

 Linux: es un núcleo de sistema operativo libre y está desarrollado por colaboradores de todo el mundo. El desarrollo del día a día tiene lugar en la Linux Kernel Mailing List Archive.

DOS: es una familia de sistemas operativos para PC. El nombre son las siglas de disk operating system («sistema operativo de disco») el cual fue creado originalmente para computadoras de la familia IBM PC.

 

Se clasifican en tres grandes tipos:

Software de sistema: su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.

Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.

Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.

 

Software relacionado con la producción gráfica:

S. de procesamiento de texto: son las aplicaciones para escribir y editar texto de una manera fácil y sencilla como Microsoft Word o Word Perfect de Corel

S. de edición de imágenes: se usan para crear y manipular imágenes basadas en pixeles o en mapa de bits, el progama más conocido es Photoshop de Adobe.

S. de ilustración: para crear gráficos basados en objetos o vectoriales como Adobe Illustrator  y Macromedia Freehand. Aunque existen también aplicaciones específicas para ilustración en 3D como; 3D Studio o Strata Studio.

S. de gestión de archivos: son tipo base de datos que se emplean para ordenar y archivar distintos documentos y para hacerlos accesibles mediante la búsqueda de los metadatos que contienen, los programas más comunes son Fotostation de Fotoware, Portfolio de Extensis o Cumulus de Canto.

S. de maquetación: son aquellas aplicaciones que permiten colocar textos e imágenes en páginas y producir originales para impresión. Las más empleadas en sector son Adobe Acrobat Professional o Enfocus Pitstop.

Otros programas más habituales en la producción gráfica son el software OPI, el software de reventado o Trapping, los programas de preflight o el software que controla el RIP, las filmadoras o maquinara de impresión.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bibliografía:

http://es.wikipedia.org/wiki/Software

http://www.monografias.com/trabajos/manualdos/manualdos.shtml

Manual de Producción Gráfica: Recetas

Fuentes NO LATINAS

13 Dic

TIPOGRAFÍA NO-LATINA

 

Utilizar y manipular documentos con fuentes No-Latinas siempre ha sido un poco complicado. Dependía de muchas opciones a controlar, por ejemplo: si necesitábamos componer un texto en Cirílico, Español, Ingles y Checo, automáticamente debíamos adquirir una tipografía para cada idioma y si además este documento tenia que ser enviado a otro país, aún se complicaba más, porque no nos asegurábamos de que el cliente pudiera disponer de las mismas versiones de fuentes que nosotros (sobretodo en intercambios entre MAC y PC).

Hoy en dia con OpenType es más fácil ya que se dispone de un solo archivo tipográfico que puede incluir todos los idiomas, indicados anteriormente. Decimos puede, porque no todas las tipografías OpenType tienen su diseño en Cirílico, o en Checo, o en Turco, etc… de ahí los diferentes tipos defuentes OpenType.

 

Cirílico y Rotis Serif

El alfabeto cirílico es el idioma usado por los rusos, ésta basado en el alfabeto griego, incluyen letras para representar sonidos que no existen en el griego, fue inventado por San Cirilo para traducir la biblia del griego al ruso, de ahí su nombre.

Rotis Serif; esta gran familia diseñada por Olt Aicher en 1989,  se ha ampliado para que sea compatible con griego y cirílico. La versatilidad de Rotis no sólo se desprende de su amplia gama de estilos y su gran compatibilidad lingüística, sino que también se debe a su legibilidad y la uniformidad de formas y proporciones. La usa todo el mundo, de Bjõrk a Nokia.

 

Griego

 

 

El alfabeto griego deriva del fenicio y a su vez dio lugar a los alfabetos latino, cirílico y copto, entre varios otros. Este alfabeto consta de veinticuatro letras. Desarrollado alrededor del S. IX a.C. en el que cada vocal y cada consonante tienen un símbolo distinto.

Todas las mayúsculas griegas tienen la misma altura de nuestras mayúsculas. Seis minúsculas son altas: β, δ, ζ, θ, λ, ξ, once se prolongan bajo la línea: γ, χ, con la mitad de su figura; las otras, con un pequeño rasgo: β, ζ, η, μ, ξ, ρ, ς, φ, ψ.

En Windows XP las más comunes son Tahoma y Palatino Linotype. También es fácil encontrar Arial Unicode MS, la supertipografía que contiene signos para todos los sistemas de escritura del mundo. Tipografías de pago como; Alphabetum, desarrollado por Juan José Marcos, con más de 5000 signos que cubren latín, así como New Athena Unicode y LaserGreek Unicode.

 

 

 

Hebreo

 

Está compuesto por 22 caracteres, de los cuales cinco tienen una grafía distinta en final de palabra y se escribe de derecha a izquierda.

La tipografía mas recomendada para este tipo de lengua es la ALPHABETUM Unicode, así como la Aharoni y la Arial Unicode SM.

 

 

Árabe

 

 

El árabe utiliza un sistema de escritura propio que se escribe de derecha a izquierda, uniendo las letras entre sí, de modo que cada letra puede tener hasta cuatro formas

Alhambra es una de las fuentes tipográficas para escribir en esta lengua asi como la Afarat Ibn Blady que son gratuitas

 

 

 

 

Kanji (6 trazos)

Los kanji (漢字) son los ideogramas que el japonés tomó del chino para su escritura:

Algunas de las fuentes utilizadas son: AoyagiKouzanFont2OTF, aquafont, Arial Unicode MS y Bitstream Cyberbit.

 

 

Bibliografía:

http://www.bauertypes.com/categorias/index/27/opentype

http://www.fotonostra.com/grafico/caligraficas.htm

http://www.linotype.com/es/6353/rotisfamilyextended.html?lang=es

http://estudiosbiblicosrojas.blogspot.com/2010/09/escribiendo-las-letras-minusculas-en.html

http://etimologias.dechile.net/?ciri.lico

http://aulex.org/idiomas/japones/

http://clasicas.usal.es/portal_recursos/index.php?option=com_content&view=article&id=499:tipografiasfuentes-unicode-con-griego-antigjuo&catid=47:tipografias-unicode&Itemid=21

http://www.wazu.jp/gallery/Fonts_Hebrew.html

http://www.dafont.com/fr/theme.php?cat=202

Dispositivos de Almacenamiento

12 Dic

Discos duros

Son dispositivos de almacenamiento más rápidos, refiriéndonos al tiempo de acceso y velocidad de lectura/escritura. Se usan para guardar documentos en el transcurso de un proyecto. Todos los ordenadores disponen de un disco duro interno al que se le conoce como disco duro local.

Si se necesita mas espacio para el almacenamiento de datos podemos añadir discos externos al ordenador vía SCSI, Firewire o USB, éstos pueden ser transportables, además hoy en día existen algunos reproductores de música o vídeo que llevan también internamente un disco duro el cual se puede usar también para almacenar y transportar datos a modo de disco duro externo.

Un disco duro está compuesto por una serie de discos de superficie magnética, apilados a poca distancia, unos sobre otros y la información se almacena en sus dos caras, que se leen y se graban con la ayuda de varios cabezales de lectura/escritura.

En ocasiones un ordenador cuenta con 2 o más discos lo cual al estar vinculados van grabando mutuamente copias de seguridad de sus contenidos . En este caso se emplea la técnica llamada RAID (Redundant Array of Independent Disks) que en caso de que se dañe uno de los discos, sus contenidos sean repartidos entre el resto de los discos del conjunto hasta que el disco dañado sea remplazado por uno nuevo.

Ventajas:

– Muy rápidos

Desventajas:

– Relativamente caros

– Sensibles a los campos electromagnéticos

– Sensible a los golpes.

CD

Existen varias versiones y resultan eficaces para el archivado y transporte de grandes cantidades de datos. Se basan en la tecnología óptica y carecen de superficies magnéticas, a diferencia de los anteriores descritos, lo que resulta fiable para el archivado a largo plazo. Se almacenan los datos por segmentos en espiral, del mismo modo que lo hacen discos duros y los discos magnéticos.

Ventajas:

– No se puede regrabar

– Ni borrar

– Baratos

– Vida útil entre 10 y 30 años

Desventajas:

No son tan rapidos como los discos magnéticos.

Requiere una manipulación cuidadosa (pueden rayarse).

Los CD son el tipo de almacenamiento más común y estandarizado, haciendo de su amplia distribución, asequibilidad y la imposibilidad de borrarlos un medio excelente para almacenar datos, teniendo además una capacidad de 700 MB.

Clasificación:

CD-ROM: Read Only Memory; se emplean normalmente para distribuir software informático.

CD-R: Recordable o grabable; son los que podemos grabar en nuestro ordenador.

CD-RW: Rewritable o regrabable; permite borrar los archivos existentes o añadir nuevos datos, es una evolución de CD-R.

DVD

Es otro tipo de disco óptico y está basado en la misma tecnología que el CD,  la diferencia es que almacena la información de un modo más denso. Sus siglas corresponden con Digital Versatile Disc en inglés (disco versátil digital traducido al español).

Estándares de los DVD:

DVD-ROM DVD+R/RW

DVD-R/RW DVD-R DL

DVD RAM DVD+R DL

La razón de todas estas variantes es que los fabricantes  han desarrollado u optado por distintas tecnologías. En la práctica el DVD-R y el DVD+R son casi idénticos y los leen casi todos los reproductores de DVD.

Los discos pueden ser grabados por una o ambas caras y en una o dos capas por cada cara, permiten almacenar de 4,7 a 17 GB, lo que supone de 7 a 28 veces la capacidad de almacenamiento de un CD. Al igual que los CD los DVD se utilizan para distribución y archivado a largo plazo de la información.

Cinta

Es una unidad de almacenamiento de datos con una superficie magnetizada. Guarda la información de manera secuencial es decir, que todos los datos se van guardando de forma lineal a lo lardo de la cinta, es por esto que es relativamente lento el tiempo de acceso a un punto específico a ella, aunque su coste de megabyte es muy bajo y es capaz de almacenar gran cantidad de datos.

Se emplea normalmente como sistema de copiado de seguridad aunque también puede utilizarse como medio de archivado a largo plazo. Se ve sometida a desgaste por uso cada vez que se lee o graba en ella es por esto que los fabricantes estiman que la vida útil de la cinta es de entre 5 y 10 años.

Hay varias clases pero las más comunes son:

DLT (digital liner tape)

DAT (digital audio tape)

AIT (advanced intelligent tape)

Exabyte

Ventajas:

– son baratas en relación a su capacidad en MB.

Desventajas:

– Necesitan mucho espacio físico para almacenarlas.

– Su tiempo de acceso eso prolongado

– Sensibles a los campos electromagnéticos.

– Estandarización determinada

Tarjetas de Memoria Flash

Es una tecnología de almacenamiento que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash,  permite velocidades de funcionamiento muy superiores, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación.

Esta memoria se utiliza en dispositivos que necesitan una memoria pequeña y duradera que conserve la información aún cuando el aparato esté desconectado o apagado. Se suelen emplear para almacenar archivos temporales de poco tamaño por ejemplo: las imágenes de una cámara antes de trasferirlas a otro soporte.  Se trata por tanto de la tecnología empleada en los dispositivos pendrive.

Ventajas:

-Rápidas y económicas

Desventajas:

– Velocidad de lectura y escritura baja.

Normalmente las usan en cámaras digitales o mini reproductores de música, en forma de tarjetas extraíbles y son de durabilidad prolongada, pues no tienen piezas móviles y la información se alberga en circuitos de memoria totalmente herméticos.

Tarjetas de memoria que se basan en la tecnología flash:

Compact Flash: se usan en cámaras digitales, reproductores de MP3, y terminales PDA.

Secure Digital: se emplea en teléfonos móviles, cámaras digitales, PDA, etc

Mini SD: pueden usarse en un lector normal de SD mediante un adaptador.

Transflash: es un formato de memoria muy pequeño basado en el mini SD, se usan en teléfonos móviles.

Memory Stick: formato de tarjeta extraíbles desarrollado por Sony y que se utilizan en casi todos los equipos de ésta marca.

Multimedia Card: es una tarjeta de memoria relativamente delgada y pequeña y de uso menos extendido.

Smart Media: eran bastante habituales en cámaras digitales y otros dispositivos.

XD-Picture Card: tarjeta de memoria extraíble pequeña y relativamente cara que incorporan las cámaras Fuji y Olympus.

 

OTROS sistemas de almacenamiento en desuso:

Discos magnéticos, discos flexibles o disquetes, Discos Zip y Jaz, Discos Syquest.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bibliografía

www.wikipedia.com

Manual de producción gráfica recetas

Tipografía y Familias tipográficas

12 Dic

La tipografía

Es el arte del manejo y selección de tipos (las letras diseñadas con unidad de estilo) para desarrollar un trabajo de impresión. 

Una publicación bien diseñada es una comunidad de tipos en la que todos los miembros trabajan conjuntamente para un propósito común: ayudar al lector a navegar correctamente por la información.  Es por esto que los diseñadores a la hora de crear deben tener muy en cuenta que el uso de la tipografía imprime carácter y expresividad, redundando en las significaciones de lo que se quiere transmitir.

El diseño, la forma y el tamaño de los tipos dependen de la tipografía. Es posible distinguir distintas ramas o divisiones en este arte, como:

– La tipografía creativa; que explora las formas gráficas más allá de la funcionalidad lingüística de los símbolos.

– La tipografía de edición; vinculada al carácter normativo de las familias de tipos.

– La tipografía del detalle o microtipografía; centrada en el peso visual, el interletrado y el interlineado.

– La macrotipografía; especializada en el tipo, el estilo y cuerpo de los símbolos.

Algunos conceptos:

Tipo es igual al modelo o diseño de una letra determinada.

Tipografía es el arte y la técnica de crear y componer tipos para comunicar un mensaje. También se ocupa del estudio y clasificación de las distintas fuentes tipográficas.

Fuente tipográfica es la que se define como estilo o apariencia de un grupo completo de carácteres, números y signos, regidos por unas características comunes.

Familia tipográfica, en tipografía, significa un conjunto de tipos basado en una misma fuente, con algunas variaciones, tales, como por ejemplo, en el grosor y anchura, pero manteniendo características comunes. Los miembros que integran una família se parecen entre sí pero tienen rasgos propios.

Anatomía de un tipo

Altura de las mayúsculas: Es la altura de las letras de caja alta.

Altura X: Altura de las letras de caja baja, las letras minúsculas, excluyendo los ascendentes y los descendentes.

Anillo: Es el asta curva cerrada que forman las letras «b, p y o».

Ascendente: Asta que contiene la letra de caja baja y que sobresale por encima de la altura x, tales como las letras «b, d y k».

Asta: Rasgo principal de la letra que la define como su forma o parte mas esencial.

Astas montantes: Son las astas principales o oblicuas de una letra, tales como la «L, B, V o A».

Asta ondulada o espina: Es el rasgo princial de la letra «S» en mayúscula o «s» en minúscula.

Asta transversal: Rasgo horizontal de las letras «A, H, f o t».

Brazo: Parte terminal que se proyecta horizontalmente o hacia arriba y que no se encuentra incluida dentro del carácter, tal como se pronuncia en la letra «E, K y L».

Cola: Asta oblicua colgante que forman algunas letras, tales como la » R o K «.

Descendente: Asta de la letra de caja baja que se encuentra por debajo de la línea de base, como ocurre con la letra «p y g».

Inclinación: Ángulo de inclinación de un tipo.

Línea base: La línea sobre la que se apoya la altura.

Oreja: Es la terminación o terminal que se le añade a algunas letras tales como «g, o y r».

Rebaba: Es el espacio que existe entre el carácter y el borde del mismo.

Serif, remate o gracia: Es el trazo o termina de un asta, brazo o cola.

Características de las familias tipográficas

En una familia tipográfica, existen carácteres que se diferencian entre sí, clasficándolos de la siguiente forma:

– El grosor en el trazo: Los trazos que componen los tipos, pueden ser pesados o ligeros, segun su grosor pueden afectar o no a la legibilidad. El grosor de un trazo puede ser, redonda, negra o supernegra, fina o extrafina.

– Inclinación del eje vertical o cursivas: Son las denomiadas cursivas o itálicas. La cursiva en la tipografía debe utilizarse con prudencia, porque abusar de este carácter inclinado dificulta la lectura.

– Porporción entre ejes vertical y horizontal ancho: Son en redonda, cuando son iguales, estrecha cuando el horizontal es menor que el vertical, y expandida cuando el horizontal es mayor. Cuando hay mucho texto, es ideal y aconsejable utilizar tipografías estrechas para ahorrar espacio.

– Mayúsculas a caja baja: Un texto escrito en letras mayúsculas, provoca lentitud en la lectura y ocupa más espacio.

Bibliografía:

http://www.mailxmail.com/curso-diseno-composicion-tipografia/conceptos-tipografia

http://www.fotonostra.com/grafico/trackingykerning.htm

http://definicion.de/tipografia/

TIPOGRAFIA DIGITAL

7 Dic

¿Qué es una tipografía digital?

Curvas bézier

Es un conjunto de dibujos vectoriales que se pueden escalar sin pérdida de calidad, gracias a la información adicional codificada en la propia fuente que se conoce como «Hinting» (sugerencia).

Los formatos utilizados para almacenar los archivos de fuentes son: TrueType (TT), Postscript Tipo1 (PS1) y Open Type Font que son los formatos más reconocidos en la mayoría de sistemas operativos.

Algunos tipos de letras que se han diseñado para que sean fácilmente legibles en el caso, de que las visualizemos en pantallas con baja resolución son: la Verdana, Tahoma, Trebuchet y Georgia.

Crear, modificar y convertir las fuentes digitales: los programas más utilizados para la creación de éstas fuentes son:  Fontographer, FontLab y FontLab Studio en ambos se utilizan las curvas Bézier, en las que se basa el lenguaje PostScript, para este fin.

PostScript Tipo 1

Este formato es la base de las tres versiones actuales existentes de PS y data de mitades de la década de 1980.  Tienen su origen en el lenguaje de descripción de página Postscript de Adobe, esta fuente consta en realidad de dos archivos fuente: uno es una fuente de pantalla basada en píxeles y el otro archivo es una fuente de contornos, llamada también fuente de impresora, que muestra la forma de los catacteres compuestos por curvas de Bézier.

La fuente de impresora basada en objetos se utiliza cuando se imprime la fuente o se muestra en el monitar a gran tamaño, estos archivos son distintos para Mac y para Windonws. En Windows la fuente de contornos lleva la extensión .pfb (Printer Font Binary) y la de pantalla .pfm (Printer Font Metrics).

La fuente de pantalla contiene un juego de caracteres, consistente en una serie de pequeñas imágenes en mapa de bits que se utilizan para representar en pantalla los estilos del tipo en tamaños pequeños.

Características:
  • PS1 utiliza curvas Bézier, con nodos y puntos de control que definen las forma.
  • Las fuentes de pantalla de una determinada familia tipográfica pueden guardarse en un tipo de carpeta especial denominada Maleta de fuentes.
  • Cada caracter se representa con 8 bits, lo que supone que la fuente es capaz de contener un máximos de 256 caracteres diferentes, siendo necesario tener diversos archivos de fuente, por ejemplo, para las versiones en negrita, light, versalitas o mayúsculas, así como para versiones de una fuente en distintas lenguas.

True Type Font ó TTF

TrueType es un formato estándar de tipos de letra escalables desarrollado a finales de la década de los ochenta por por Apple Computer para competir comercialmente con el formato «Type 1» de Adobe. Una de las principales fortalezas de TrueType era que ofrecía a los diseñadores de tipografía un mayor grado de control sobre la forma en que los caracteres se desplegaban en pantalla o en impresos a tamaños menores, con lo cual se lograba una mejor legibilidad.

Apple vendió una licencia a Microsoft para permitir la utilización de TrueType, desde entonces, los tipos de letra entre Mac OS y Windows son totalmente compatibles, ya que en un principio no existió verdaderamente esta compatibilidad.

Los archivos de tipografía TrueType están compuestos por elementos vectoriales, de alta calidad que emplean funciones cuadráticas, más rápidas en su procesamiento que las PostScripts, aunque ocupan más cantidad de memoria y contiene sugerencias para la mejora de la visualización a bajas resoluciones. La tecnología TrueType incorpora el gestor de tipos en el propio sistema operativo a partir de Windows 3.1 y de Apple System 7.0.

Versiones:

  • Para oficina y web
  • CFF .otf

Open Type Font ó OTF

Formato publicado en 1996 por Microsoft, donde se origino la especificación técnica y que más adelante fue desarrollada con la colaboración de Adobe System.

OpenType es un formato de tipos de letra escalables para ordenadores, el cual conserva la estructura básica del TTF y la cual complementa con tablas de datos que permiten incorporar a un tipo o familia tipográfica funciones tipográficas y lingüísticas avanzadas.

Debido a su amplia disponibilidad en el mercado y a su versatilidad tipográfica, los tipos de letra en formato OpenType son muy utilizadas actualmente en las principales plataformas de cómputo debido a que  su especificación continúa en desarrollo y en la actualidad se encuentra en proceso de convertirse en un estándar abierto.

Características:

  • Los archivos del tipo de letra son multiplataforma, por lo que pueden usarse sin modificación en sistemas operativos como Mac OS X, Windows y algunos sistemas Unix.
  • Las fuentes constan de un archivo único, en lugar de los dos que componenten las fuentes PS1 (uno para la impresora y otro para su visualización en pantalla).
  • La codificación de los caracteres está basada en el estándar Unicode, en el que se utilizan 16 bits para guardar cada carácter, por lo que cada archivo de fuente puede contener hasta 65.536 glifos, lo que quiere decir que un archivo puede incluir prácticamente todos los caracteres y estilos imaginables, haciendo de esta manera que el OTF resulte idóneo para trabajar con textos que se van a publicar en diversos idiomas o en cuya composición se vayan a emplear muchos estilos tipográficos.
  • Incluyen propiedades tipográficas avanzadas que posibilitan el adecuado tratamiento tipográfico ya que cada fuente puede contener diversas versiones del mismo carácter además de disponer de diversas ligaduras.
Versiones:
  • Standar (juego normal de caracteres de una fuente postscript+simbolo € a veces, versalitas,ligaduras, numeros antiguos…)
  • Pro (fuentes std+ caracteres centro-europeos,pueden llevar versalitas,ligaduras,caracteres decorativos…)
  • .otf

Conclusión:

Las fuentes TrueType se pueden escalar a cualquier tamaño y resultan claras y legibles en todos los tamaños. Se pueden enviar a cualquier impresora u otro dispositivo de salida compatible con Windows.

Las fuentes PostScript son suaves, detalladas y de alta calidad. Se usan a menudo para la impresión, en especial la impresión de calidad profesional como libros o revistas.

 

 

Las fuentes OpenType están relacionadas con las fuentes TrueType, pero incorporan una extensión más amplia del juego de caracteres básico, como el uso de mayúsculas pequeñas, números en estilo antiguo y formas más detalladas, como glifos y ligaduras. Estas fuentes también son claras y legibles en todos los tamaños y se pueden enviar a cualquier impresora u otro dispositivo de salida compatible con Windows.

 

 

 

 

Bibliografía:

http://www.fotonostra.com/grafico/tipografiadigital.htm

http://www.desarrolloweb.com/articulos/1676.php

http://www.unostiposduros.com/?p=2191

http://es.wikipedia.org/wiki/Tipo_de_letra#Tipo_de_letra_en_los_ordenadores

http://windows.microsoft.com/es-ES/windows-vista/Whats-the-difference-between-TrueType-PostScript-and-OpenType-fonts